- Полное оперирование проектом от мелких улучшений до добавления крупных фичей.
- Работа с сюжетом и метой. Внедрил более 45 сюжетных глав.
- Разработал весь баланс игры от кор-механик до баланса мета-квестов.
- Добавил 5 различных игровых событий нацеленных на удержание игрока и повышение ARPU.
- Добавил монетизационные механики: Battle Pass, Events offer, Gift chain, No Ads и когортирование платящих игроков.