- Разработал игровые механики и системный дизайн событий, ежедневных заданий и прогрессии.
- Добавил более 30 новых тематических коллекций картинок и создал систему их продажи за софт-валюту.
- Оптимизировал выдачу картинок пользователям на основе интересов/результативности.
- Балансировал уровни сложности для разных категорий пользователей.
- Внедрил монетизационные элементы: специальные предложения, внутриигровые покупки, рекламные интеграции.