Мобильная игра-головоломка, предлагающая огромную коллекцию пазлов различных тематик и уровней сложности. Пользователи могут собирать классические и уникальные пазлы, участвовать в ежедневных заданиях и специальных событиях.
Роль
Системный дизайн, балансировка, монетизация
Мой вклад
- Подготовил документацию по экономике игры и монетизации для команды. - Добавил более 15 новых коллекций пазлов. - Доработал механику разблокировки новых пазлов. - Балансировал сложность пазлов и награды для пользователей
Ключевые достижения
- Повысил удержание игроков за счет добавление новых коллекций пазлов. - Способствовал росту вовлеченности пользователей через регулярные события и ребаланс сложности.