Павел
Game designer
Я — гейм-дизайнер с более чем 4-летним опытом в индустрии мобильных игр (casual, idle, merge). За это время я участвовал в создании проектов с аудиторией 100+ млн игроков, разрабатывал игровые механики, балансировал экономику и внедрял монетизационные решения.
Мне легко работать в команде: умею слушать коллег, быстро находить общий язык с программистами, художниками и аналитиками. Открыт к новым идеям и всегда стремлюсь сделать игру не только интересной для игроков, но и успешной для бизнеса.